Emotes (Gesten)


Grundsätzlich gilt:

Man verwendet bei Emotes (/e um es im Chatfenster nutzen zu können) immer die dritte Person Einzahl.

Beispiel:
"Karl geht fröhlich pfeifend die Straße entlang."

FALSCH:
"...gehe/gehend fröhlich die Straße entlang" oder "die Straße entlang geh."

VORSICHT:
Gedanken und Gefühle als Emotes müssen "sichtbar" sein. Gedanken und Gefühle sind nicht sichtbar und dürfen nicht direkt als Emotes verwendet werden. Das kann sehr negative Folgen haben.

Beispiel:

Richtig: *Karl starrt Frank ungläubig an und zieht eine Augenbraue hoch.*
Falsch: *Karl denkt sich, dass Frank lügt* oder: *Karl glaubt ihm kein Wort*
Richtig: *Karl verzieht das Gesicht und wirkt so, als müsste er sich übergeben.*
Falsch: *Karl fühlt sich nicht gut.*

Versucht die Emotes abwechslungsreich und interessant zu gestalten. Gebt den Spielern durch passende Emotes hinweise, ohne gleich alles zu verraten.

Wendet euch mit Emotes immer direkt an die Spieler. Nennt sie auch beim Namen! Sonst weiß niemand wen ihr meint. Ein *drückt ihm etwas in die Hand* kann schnell falsch verstanden werden. Nennt also immer den betroffenen Charakter mit Namen.



Wichtig:

Orientiert euch im Stil etwas an den Emotes, welche bereits eingebaut sind. Versucht jedoch nicht ständig dieselben zu wiederholen. Gedanken- und Gefühls-Emotes sind "schwer verboten"! Emotes erleichtern das Spiel und lassen mehr Gefühl aufkommen. Nutzt sie als Werkzeug richtig aus. Dann könnt ihr euch sicher sein, dass ihr eure eigene Spielqualität deutlich anhebt!

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